A droga do diabetes ajuda crianças autistas a perder peso excessivo / jogos de vídeo mantê-los ativos

A droga do diabetes ajuda crianças autistas a perder peso excessivo / jogos de vídeo mantê-los ativos

What the health (VOST EN/FR/DE/IT/ES) (Pode 2019).

Anonim

Muitos dos medicamentos prescritos para crianças com transtorno do espectro autista (TEA ou autismo) facilitam o ganho de peso em crianças e adolescentes. Alguns são propensos a distúrbios gastrointestinais (GI) que também interferem na manutenção ideal do peso, enquanto outros podem fazer escolhas alimentares imprudentes que acumulam as libras. Esses pacientes jovens podem resistir à atividade física ou ter acesso limitado a playgrounds e outras áreas externas onde o jogo ativo é incentivado. Juntos, todo e qualquer um desses fatores de estilo de vida preparam o cenário para condições médicas crônicas de longo prazo, como diabetes, mas um estudo recente descobriu que um remédio popular para diabetes ajuda jovens pacientes com ASD a perder peso mesmo quando não são diabéticos.

O Dr. Michael Aman, professor emérito de psicologia do Wexner Medical Center da Universidade do Estado de Ohio, recrutou 60 crianças autistas, com idades entre 6 e 17 anos, e seus pais para um teste de prescrição de 16 semanas da metformina, vendido sob a marca Glucophage. A metformina, uma medicação oral freqüentemente prescrita para pessoas com sobrepeso com diabetes tipo 2, funciona por:

  • Reduzindo a capacidade do fígado de produzir glicose e
  • Aumentando a sensibilidade dos tecidos do corpo à insulina.

A metformina é facilmente tolerada pela maioria dos pacientes e produz efeitos colaterais mínimos em alguns pacientes.

As crianças do estudo viviam em uma das quatro localidades: Toronto, Ontário, Canadá; Columbus, Ohio; Nashville, Tennessee; ou Pittsburgh, Pensilvânia. Metade dos participantes do estudo tomou doses apropriadas para a idade de metformina, enquanto a outra metade tomou placebo. Nenhuma outra mudança foi feita na dieta dos participantes do estudo, nos níveis de exercício ou em outros fatores relacionados ao estilo de vida.

O estudo teve vários objetivos:

  • Primária - para documentar quaisquer alterações no índice de massa corporal (IMC) desde o início do estudo até o final.
  • Secundário - para documentar quaisquer alterações na composição corporal e na saúde metabólica.
  • Adicional - para documentar a eficácia, segurança e tolerabilidade da metformina nesta população de pacientes.

Após 16 semanas, os pacientes no grupo de metformina tiveram menores IMCs do que aqueles no grupo do placebo e não houve aumento da irritabilidade ou outras alterações comportamentais indesejadas no grupo da metformina. O grupo com metformina teve mais desconforto gastrointestinal do que o grupo placebo:

  • 25 dias de sofrimento GI no grupo metformina.
  • 6, 8 dias no grupo placebo.

Cinco crianças no grupo metformina pararam de tomar o medicamento antes do final do estudo devido a efeitos colaterais desagradáveis. Um se sentiu muito sedado; outros quatro experimentaram níveis indesejáveis ​​de agitação.

Aman considera estes resultados encorajadores e sugere que a metformina para pacientes jovens de ASD pode ser benéfica e segura para uso a longo prazo. Ele reconhece, no entanto, que o ganho de peso associado ao TEA não pode ser resolvido por um único medicamento e sugere que a atenção para escolhas alimentares mais saudáveis ​​também é importante. "Não é a quantidade que é ingerida, e sim as escolhas alimentares que são um subproduto dos desejos e ligados ao ganho de peso", disse ele.

Jogos de vídeo para melhorar a saúde autista

Brandy E. Strahan, da Universidade do Oeste da Flórida, em Pensacola, e Jennifer H. Elder, da Universidade da Flórida, em Gainesville, recrutaram um menino autista de 15 anos e sua família para testar sua teoria de que os videogames ativos podem ajudar superar o excesso de peso causado por medicamentos ASD e uma dieta rica em alimentos ricos em amido.

O sujeito do estudo, JD, foi diagnosticado com CIA leve a moderada aos 5 anos e, aos 15 anos, estava fazendo uma extensa lista de medicamentos para tratá-lo. JD viveu com sua mãe e um irmão, visitou seu pai nos fins de semana. Ele estava matriculado em escola pública, mas não participou de nenhuma atividade extracurricular.

Dieta de um dia típico para JD incluído:

  • Café da manhã - um par de tigelas de cereais ou muffins.
  • Almoço - pizza ou sanduíche e batatas fritas.
  • Jantar - pizza, massas ou nuggets de frango.

A família foi solicitada a não fazer alterações na rotina diária da JD, incluindo a ingestão de alimentos, durante o período do estudo. A altura, peso, IMC e outras medidas fisiológicas do JD foram tomadas no início do estudo e todas as semanas durante o estudo. Com base no IMC, a JD estava obesa quando o estudo começou.

JD e sua mãe foram informados de que o objetivo do estudo era aprender mais sobre o tipo de exercício que os pacientes adolescentes com TEAs tiveram de videogames. A casa foi equipada com um console Wii e os jogos E-rated (E para todos) foram apresentados.

Quatro semanas após as medidas iniciais do corpo terem sido feitas, JD foi convidado para jogar o videogame inativo que ele escolheu por pelo menos 30 minutos por dia, quatro dias ou mais por semana, durante seis semanas. A próxima fase do estudo pediu JD para jogar o jogo ativo que ele escolheu usando o mesmo horário de antes.

Durante o curso do estudo, o peso de JD flutuou. Surpreendentemente, ele ganhou peso depois de mudar do inativo para o videogame ativo, mas seu diário alimentar indicou que a energia física adicional o deixava mais faminto. Após um período de acomodação, seu peso caiu e seu IMC melhorou.

Este estudo indica que os jogos de vídeo corretos podem ser uma forma eficaz de ajudar uma criança autista a manter-se ativa e com maior probabilidade de manter um IMC mais saudável, apesar dos desafios únicos apresentados pelo espectro. As oportunidades de brincadeiras ativas podem ser limitadas para crianças autistas, mas o pai de uma criança ASD desenvolveu um aplicativo gratuito no estilo Yelp - Autism Village - que permite aos pais avaliar lojas, lojas, restaurantes, museus, parques, playgrounds e outros locais para sua amizade autista.

Fontes:

Anagnostou, E, et al. "Metformina para tratamento de excesso de peso induzido por medicação antipsicótica atípica em jovens com transtorno do espectro do autismo: um ensaio clínico randomizado." PubMed. JAMA Psychiatry / Associação Médica Americana, 24 de agosto de 2016. EUA National Library of Medicine / National Institutes of Health . Rede. 28 de agosto de 2016.

Strahan, Brandy E e Jennifer H Elder. "Jogo de vídeo que joga efeitos na obesidade em um adolescente com transtorno do espectro do autismo: um estudo de caso." PMC . Investigação e Tratamento do Autismo (Hindawi Publishing Corporation), 2015. Biblioteca Nacional de Medicina dos EUA / National Institutes of Health . Rede. 26 de agosto de 2016.

"Aldeia do autismo: o pai cria aplicativos para avaliar locais com autismo". babyMed . BabyMed.com, abril de 2015. Web. 26 de agosto de 2016.

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